Or du Rhin
01 Janvier 2020
Le GECT Eurodistrict PAMINA est partenaire associé du projet INTERREG « Or du Rhin – Rheingold » porté par le Département du Haut-Rhin. Or du Rhin vise dans un premier temps le développement participatif et transfrontalier d'une application mobile éducative par et pour des jeunes allemands, français et suisses, âgés de 13 à 15 ans. Les jeunes sont associés à sa conception via des journées de créativité.
Cette application sera disponible en automne 2020 et sera réversible du français vers l'allemand ou inversement et contiendra un jeu numérique. Le jeu, commandé par la voix, permettra l'acquisition orale d'environ 400 mots de la vie quotidienne en effectuant une passionnante odyssée virtuelle le long du Rhin. Les défis vidéoludiques du jeu insisteront sur les confluences historiques et culturelles alémaniques et véhiculeront les valeurs humanistes européennes. Les offres d'apprentissage transfrontalières seront promues au travers de clips-vidéos décalés dans lesquels des professionnels présenteront 8 métiers porteurs. Les finalistes du jeu obtiendront un badge numérique valorisable par la suite dans leur curriculum vitae.
Dans un second temps, les 300 adolescents des classes-participantes assureront une présence par binômes linguistiques sur les salons pour l'emploi de leurs pays voisins où ils auront pour mission de présenter le jeu à leurs pairs. Les jeunes présents sur les salons seront en effet plus réceptifs à des présentations faites par d'autres adolescents. Cette activité offrira aux élèves-testeurs une expérience de mobilité transfrontalière supplémentaire.
Dans un troisième temps, les 50 premiers finalistes du jeu numérique seront accompagnés vers la réalisation de journées d'immersion professionnelles transfrontalières au sein de 15 entreprises-hôtes.
Cette application sera disponible en automne 2020 et sera réversible du français vers l'allemand ou inversement et contiendra un jeu numérique. Le jeu, commandé par la voix, permettra l'acquisition orale d'environ 400 mots de la vie quotidienne en effectuant une passionnante odyssée virtuelle le long du Rhin. Les défis vidéoludiques du jeu insisteront sur les confluences historiques et culturelles alémaniques et véhiculeront les valeurs humanistes européennes. Les offres d'apprentissage transfrontalières seront promues au travers de clips-vidéos décalés dans lesquels des professionnels présenteront 8 métiers porteurs. Les finalistes du jeu obtiendront un badge numérique valorisable par la suite dans leur curriculum vitae.
Dans un second temps, les 300 adolescents des classes-participantes assureront une présence par binômes linguistiques sur les salons pour l'emploi de leurs pays voisins où ils auront pour mission de présenter le jeu à leurs pairs. Les jeunes présents sur les salons seront en effet plus réceptifs à des présentations faites par d'autres adolescents. Cette activité offrira aux élèves-testeurs une expérience de mobilité transfrontalière supplémentaire.
Dans un troisième temps, les 50 premiers finalistes du jeu numérique seront accompagnés vers la réalisation de journées d'immersion professionnelles transfrontalières au sein de 15 entreprises-hôtes.